ما وراء الخير والشر – مراجعة إصدار الذكرى العشرين –

ما وراء الخير والشر - مراجعة إصدار الذكرى العشرين -

إذا نظرنا إلى الوراء، فإن لعبة Beyond Good & Evil تبدو وكأنها مقدمة لكل لعبة قادمة من Ubisoft. لقد حصلت على القليل من كل شيء. القتال العملي، والمنصات الخفيفة، والتسلل، والقليل من إطلاق النار (المقصود من التورية)، والمركبات، وبالطبع خريطة مليئة بالمقتنيات. ومع ذلك، أجد أن Beyond Good & Evil تجعل كل هذه الأشياء أكثر إثارة للاهتمام وتماسكًا من العديد من عناوين الشركة الأكثر حداثة. لا تفهموني خطأ، إن التهام لعبة Assassin’s Creed الجديدة كل بضع سنوات هو أحد هواياتي المفضلة، ومع ذلك لا يزال هناك شيء مميز جدًا في هذه اللعبة الكلاسيكية لعام 2003. مع النسخة المعاد تصميمها الثانية في شكل Beyond Good & Evil – إصدار الذكرى العشرين، دعنا نتعمق في سبب ذلك بالضبط.

أنت تلعب بشخصية Jade: مصور فوتوغرافي ومراسل وفنان قتالي ومشرف على الأطفال الذين تيتموا بسبب الحرب ضد كائنات الفضاء Domz. المال شحيح، ومع تزايد هجمات دومز على كوكب هيليز، فهي بحاجة إلى وظيفة براتب جيد. عندما تأتي فرصة غامضة من السيد دي كاستيلاك، فمن الصعب أن نقول لا. جنبًا إلى جنب مع عمها Pay’j، ستثبت Jade لـ Hillys أن دفاعهم الوحيد ضد Domz، وهو أقسام Alpha، يتعاونون حقًا مع الكائنات الفضائية.

أنا أعتبر BG&E شيئًا يشبه Zelda. تستكشف عالمًا خارجيًا (في هذه الحالة باستخدام حوامة للوصول إلى جزر مختلفة) لدخول الأبراج المحصنة حيث تجري أحداث اللعبة الحقيقية. في هذه الزنزانات، يمكنك التسلل عبر حراس Alpha Sectors، والانخراط في القتال عند الحاجة، وحل الألغاز في طريقك إلى كل صورة تجرمك. سوف تكتسب Jade ورفيقتها قدرات جديدة على طول الطريق أيضًا، مثل القفاز الذي يسمح لك برمي الأقراص لضرب المفاتيح والأعداء، على الرغم من عدم وجود الكثير منها. وبدلاً من ذلك، فإن اللعبة قصيرة وحلوة ولا تحتوي إلا على عدد قليل من الزنزانات الفريدة من نوعها. الأول سيتطلب منك إعادة توجيه الكهرباء لتشغيل المصعد المركزي، بينما يتطلب منك التالي استكشاف الخارج بالحوامة للوصول إلى مناطق مختلفة. لقد تم تصميم كل شيء بذكاء شديد، مع عدم وجود فكرة واحدة تتجاوز الترحيب بها خارج غرفة واحدة بالضبط والتي لا تزال تحبطني حتى يومنا هذا. وحتى مع ذلك، يعد اكتشاف هذا اللغز أمرًا ممتعًا، واللعبة حقًا مجرد متعة من البداية إلى النهاية.

إنه أمر ممتع للغاية في الواقع، لدرجة أنني لعبت اللعبة بأكملها عن طريق الخطأ خلال يوم واحد. جمع كل لؤلؤة وقلب إضافي وتصوير كل حيوان على طول الطريق. هذا ليس شيئًا أفعله كثيرًا، وآخر مرة خسرت فيها يومًا بنسبة 100% في إحدى الألعاب كانت عندما تم إصدار Gravity Rush Remastered. إذا كان هذا لا يعكس الجودة الدائمة لشركة BG&E، فإليك المزيد من الكلمات.

جزء من سبب استمرار اللعبة بشكل جيد هو تنوع الأشياء التي يجب القيام بها. يعد التصوير الفوتوغرافي هو أهم هذه العناصر، مع وجود فرص مستمرة لإخراج الكاميرا الخاصة بك. طريقتك الرئيسية لكسب المال هي التقاط صور للحيوانات كجزء من مسح الكواكب. كلما كان المخلوق نادرًا، كلما وجدت الأموال طريقها إلى حساب Jade البنكي. ستجد مخلوقات يمكنك التقاط صور لها في كل مكان تقريبًا، بدءًا من العالم الخارجي وحتى المدينة والأبراج المحصنة وحتى الفضاء. في بعض الأحيان تحتاج ببساطة إلى التقاط صورة لنوع مختلف من الكائنات البشرية، بينما في أحيان أخرى قد تحتاج إلى ترك عنصر استعادة القلب في مكان يمكن لبعض النمل الاستيلاء عليه. هناك قائمة كبيرة إلى حد ما من الصور التي يمكنك التقاطها، ولكنها ليست كبيرة جدًا بحيث تكون ساحقة. تمامًا مثل اللعبة نفسها، التصوير الفوتوغرافي قصير وحلو.

إذا كنت مثلي وقد لعبت بالفعل اللعبة الأصلية أو النسخة المحسنة بدقة عالية، فمن المحتمل أنك تتساءل عما يضيفه إصدار الذكرى السنوية العشرين هذا. وبصرف النظر عن جعل نهاية التشويق مؤلمة أكثر، فإن Beyond Good & Evil – إصدار الذكرى العشرين يقوم بإصلاح الكثير من العناصر المرئية بشكل كامل. تتميز القوام بأنها نظيفة للغاية ونقية، وتم تحديث عناصر التحكم، وتم إعادة تصميم محرك الإضاءة بالكامل ليكون ديناميكيًا الآن. من الواضح أن بعض المقاطع الصوتية قد تم إعادة تسجيلها أيضًا، على الرغم من أن الموسيقى التصويرية كانت جيدة بالفعل ولم أتمكن من معرفة الفرق حقًا. الموسيقى متفرقة، ولكن عندما يتعلق الأمر فإنك دائمًا ستجد شيئًا مميزًا. تبدو اللعبة رائعة في معظمها، على الرغم من وجود ظروف معينة يكون فيها المظهر الحديث غريبًا بعض الشيء، خاصة عندما يقترن بأعمال الرسوم المتحركة القديمة جدًا. إنه يشبه إلى حد ما إضافة تتبع الأشعة إلى ألعاب N64 أو حزمة نسيج واقعية للغاية إلى Minecraft. من المؤكد أنها تبدو ممتازة، لكن الجمالية الأصلية توفر تجربة فنية أفضل. أعتقد أن Ubisoft قامت بعمل جيد في الحفاظ على هذا النمط الأصلي كما هو، فهناك أماكن يمكن أن تتعارض فيها.

يأتي هذا الإصدار أيضًا مزودًا بوضع التشغيل السريع، ومعرض من وراء الكواليس يمنحك نظرة ثاقبة على اللعبة بدءًا من المفهوم وحتى الإصدار، وسلسلة مهام جانبية جديدة تشويق لـ Beyond Good and Evil 2. نعم، أنا مصدوم تمامًا مثلك من ذلك اللعبة لا تزال موجودة بعد الإعلان عنها في عام 2008، لكن تحملوني. يعد وضع Speedrun فكرة مثيرة للاهتمام، على الرغم من أنها ليست فكرة جيدة بالنسبة لي شخصيًا. ومع ذلك، فمن الرائع جدًا أن تستمر العناصر التجميلية المكتسبة، الجديدة في هذا الإصدار، في هذا الوضع إذا كنت قد حصلت عليها بالفعل في اللعبة العادية. يمكنني الآن اللعب خلال اللعبة باستخدام Jade’s Pirate أو أزياء المفهوم المبكر، على الرغم من وجود مشاهد معينة في وقت مبكر ستعيدها إلى ملابسها الأصلية.

أنا دائمًا أعشق معلومات التطوير كمصمم ألعاب، وهناك الكثير من المعلومات في المعرض للاطلاع عليها. يمكنك رؤية الفن المفاهيمي، والقصص المصورة المبكرة، وحتى النماذج والموسيقى التي وصلت إلى الشريحة الرأسية للعرض التقديمي. لقد ضاعت بعض المواد بمرور الوقت لأن الحفاظ على هذه الأنواع من الأشياء في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين لم يكن أولوية، ولكن لا يزال من الرائع تمامًا مشاهدة فريق Ubisoft وهو يكرر طموحاته ويقلل منها. في الأصل، كان من المفترض أن تكون اللعبة عبارة عن مغامرة في عالم مفتوح تتنقل بين الكواكب. على PS2. على الرغم من أنني أحب مدى ضيق هذه اللعبة، وآمل أن يحافظ الجزء الثاني على الجذور الشبيهة بـ Zelda، إلا أنني متحمس أيضًا لرؤيتهم يحققون أخيرًا هذا الطموح الأصلي.

على الرغم من غرابة هذا الشعور في الكتابة، نعم، Beyond Good and Evil 2 حقيقي. بعد الحصول على سفينة الفضاء Beluga، يمكنك بدء مهمة جانبية للبحث عن الكنز تؤدي إلى تذكارات من طفولة Jade المبكرة والرسائل التي تركتها والدتها، قبطان Gada وزعيمة فرقة من قراصنة الفضاء. يتم التعبير عن هذه الرسائل بالكامل، وتبلغ ذروتها في صورة ثلاثية الأبعاد تظهر كيف كانت تبدو والدة Jade في مجد عصر PS2 الكامل. لسوء الحظ، لم يتمكنوا من إعادة الممثلة الصوتية لـ Jade، جودي فورست، لتتفاعل شخصيتها مع هذه المشاهد، لكن لا يزال من الرائع رؤية أي شيء عن هذه اللعبة. لا أريد رفع آمال أي شخص، لكنني أعتقد أننا سنرى عرضًا دعائيًا لتاريخ الإصدار عاجلاً وليس آجلاً.

ديفيد هو نوع الشخص الذي يرتدي قلبه على جعبته. يمكنه العثور على إيجابيات في أي شيء، مثل هذا الشخص الذي أحب Star Fox Zero حتى الموت. ستراه يلعب جميع أنواع الألعاب: ألعاب AAA، وألعاب Indies، وألعاب Game Jam، وألعاب من جميع الأنواع، ويكتب عنها! هنا. على هذا الموقع. عندما لا تكتب أو تمارس الألعاب، يمكنك أن تجد ديفيد يصنع الموسيقى أو الألعاب أو يستمتع بكتاب جيد.
تشمل الألعاب المفضلة لدى ديفيد NieR: Automata، وMother 3، وGravity Rush.

تعد لعبة Beyond Good & Evil لعبة كلاسيكية مطلقة، وإصدار الذكرى السنوية العشرين يجعل من السهل أكثر من أي وقت مضى تقدير السبب. الشخصيات محببة، والمرئيات مذهلة في الغالب، والموسيقى مذهلة، وطريقة اللعب مليئة بالمرح فوق كل ذلك. إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي ترتدي فيها أحذية Jade الرياضية أو للمرة العشرين، فهذا هو الوقت المناسب لاستكشاف جمال Hillys.

—ديفيد فلين

ما لم يُنص على خلاف ذلك، تم توفير المنتج المذكور في هذه المقالة لأغراض المراجعة.

انظر أدناه للحصول على قائمة الشركاء والشركات التابعة لنا:

اشتري الآن

اشتري الآن

اشتري الآن

اشتري الآن

اشتري الآن

اشتري الآن

اشتري الآن

اشتري الآن

اشتري الآن

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *